Maya yaxshiroqmi…? yoki 3Ds Max

Maya yaxshiroqmi…? yoki 3Ds Max

Kopmyuter grafikasi sohani endi o’rganayotgan insonlarning ko’pchiligida savol tug’iladi: 3D Max yaxshiroqmi…..? yoki Maya……? Men sizga shuni ishonch bilan aytishim mumkinki, albatta bu MAYA. Nimaga aynan endi MAYA? Nima uchun 3D MAX emas deyishingiz mumkin….!

3D MAX va MAYA ularning umumiyligi shundaki ikkilasi ham 3D redaktor (ya’ni ikkalasida ham grafik qo’shimchalar; ularda kompyuter o’yinlari, multfilmlar, kinolar yaratish mumkin) ana endi 3D MAX va MAYAni biri-biridan farqlashni boshlaymiz. Har birimizda o’ziga xos dizayn tasavvurlar mavjud ana shu tasavvurlarimizni dizaynga aylantirayotgan vaqtda oson yechimini qidaramiz 3D MAXda yechimini topish uchun juda ko’p kuch sarflaymiz MAYAda esa har qanday vazifani 10 xil yo’l bilan amalga oshirish mumkin va vaqtni ham tejaydi. Bu so’zlar albatta 3D MAXdagi Cutga nisbatan MAYAning SPlit Polygontool bilan ishlash yanada samaraliroq, bu detallarning versiyasi avtomatik tarzda almashib turadi. Shuning uchun ham men buni afzalroq deb bilaman.

Siz qaysi programmada ishlashingiz muhimmas, eng muhimi shundaki qo’limiz va boshimiz joyida ekanligi.

Kamchiliklarni albatta har qanday programmada ham topishingiz mumkin, ikkinchi masala bu kamchilikkarni bartaraf etish kimlardir bu kamchiliklarga e’tibor bermasdan sekingina boshqa programmaga o’tib ketishadi. Men bunday vaziyatda nima ish qilaman……?

Dastlab bir ishni 3D redaktorda ishlab ko’raman, qulaylikni yanada oshirish uchun boshqa bir 3D redaktorda xuddi shu ishni takrorlayman unda mumkin bo’lgan imkoniyatlardan foydalanib, imkoniyatni yanada oshirish uchun yana boshqa birida xuddi shu ishni takrorlanadi. Xuddi shu ish jaroyoniga ketgan vaqtgda men MAYA dasturiga o’tib undanda samaraliroq undanda tezroq amalga oshiraman.

Xullas o’ylang va hulosa chiqaring.

Orqaga